
App 名稱:原神
開發人員:miHoYo Limited
推出日期:2020/08/12 (Android); 2020/09/28 (iOS)
語言:多國語言(附繁中)
參考檔案大小:8.52 GB (因裝置而異)
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彷似《薩爾達》的 RPG 遊戲 app,感覺像從電腦遊戲直接移植到手機遊戲平台。不過,遊戲商並沒有把遊戲調適至手遊 app 便捷操作的方式,反而沿用全手動操作,如手動戰鬥、手動尋找地點跑路、手動點擊背包補血等等,跟現時流下 RPG 遊戲包含的便利操作大相徑庭。
另外,整個遊戲節奏偏慢,新手一開始未在地圖上建立傳送點時,只能靠手動跑任務。加上,遊戲裡山路偏多,不熟路的新手亦容易走錯路,花了不少時間跑路卻只是執行小任務。當玩家在地圖上建立的傳送點越多,可以進行瞬間移動時,那麼遊戲節奏便會加快了一些。
縱然遊戲弱點不少,秘境的副本任務可看得出團隊是花了心思設計,譬如強調特定元素才能解破的機關、空中投擲炸藥、避開監視守衛等玩法,跟其他 RPG 手遊 apps 單一的打素材和 Boss 副本任務相比,確實使遊戲沒有那麽單調。而在魔物方面,遊戲團隊亦特別設計了不同元素、防禦能力不同、特性不同的魔物,如會投擲炸藥的魔物、附有防禦罩的 Boss 怪,對比其他手遊 apps 的單一魔物設計,感覺好些。
不過,遊戲內的其他遊玩功能卻「參考」《薩爾達》似乎過多了,烹飪、攀爬、游泳等生活技能的遊戲設計近乎直搬到《原神》遊戲 app 裡,團隊僅是把遊戲界面和素材重新設計多一遍的感覺。
玩家角色在 Lv.16 之前,一直獨自執行新手任務,未能見到其他玩家,亦不見有聊天室功能。直至 Lv.16 往後,遊戲才開放多人遊玩模式,跟其他玩家組隊打副本任務。對於喜歡速食文化的玩家來說,這《原神》遊戲 app 似乎不是一個好選擇。